# AI Playground

Faire tourner un modèle sur son ordinateur. Fiche « Apps et logiciels d'IA » de QUELLE IA, d'après les pages officielles (octobre 2026). Page : https://quelleia.com/logitheque/ai-playground/

## Télécharger

- Windows : Dépôt officiel, https://github.com/intel/AI-Playground/releases/download/v3.2.1-beta/AI-Playground-installer.exe (Installeur Windows, version 3.2.1 bêta)
- Linux : Dépôt officiel, https://github.com/intel/AI-Playground/releases/download/v3.2.1-beta/AI-Playground-installer.deb (Paquet .deb pour Ubuntu 24 ou plus récent (expérimental))
- Windows : Site de l'éditeur, https://game.intel.com/stories/introducing-ai-playground/ (Page de téléchargement d'Intel, avec notes de version et manuel)

## En bref

AI Playground est une application de bureau d'Intel qui réunit conversation, génération et retouche d'images, vidéo, voix et agents, le tout calculé sur le PC. Elle vise les processeurs Intel Core Ultra et les cartes Intel Arc, avec un mode expérimental pour les cartes NVIDIA RTX. Le logiciel est libre et toujours en bêta.

Pourquoi il est là : Une seule application, sans abonnement, pour discuter et créer images, vidéo et voix en local sur un PC Intel, au lieu d'installer et de régler plusieurs outils.

- Éditeur : Intel
- Prix : Gratuit
- Licence : open source (MIT)
- Fonctionnement : Local ou en ligne. Les fonctions tournent hors ligne sur le PC selon Intel ; l'installation des moteurs et le téléchargement des modèles (Hugging Face) demandent une connexion. L'option Hybrid Cloud envoie les requêtes au fournisseur dont on a saisi la clé.
- Systèmes : Windows, Linux

## À quoi ça sert

- Discuter avec Gemma 4, Qwen3.5 ou GPT-OSS 20B en local, et interroger ses propres documents.
- Créer une image avec Flux, SDXL ou Z-Image, puis l'agrandir, la compléter ou la retoucher.
- Générer un court clip vidéo à partir d'un texte ou d'une image avec LTX ou Wan.
- Créer un petit jeu en HTML avec les modes Game Agent ou Quick Coder.
- Piloter le PC de la maison depuis son téléphone (Telegram, Slack ou page web du réseau local) avec Home Agent.

## Fonctions

- **Assistant de conversation** : Vision, raisonnement, recherche dans ses documents, appels d'outils et MCP dans un même préréglage.
- **Gestionnaire de modèles** : Parcourir, mettre en favori et télécharger des modèles, ou en ajouter un depuis Hugging Face ; aucun n'est préinstallé.
- **Image et retouche** : Préréglages du brouillon à la qualité « Pro », et outils pour agrandir, compléter ou prolonger l'image, ou la transformer en maillage 3D.
- **Vidéo** : Clips guidés par texte ou image (LTX, Wan), à réserver aux cartes graphiques dédiées ou aux Core Ultra bien dotés en mémoire.
- **Mode audio** : Reconnaissance vocale et synthèse vocale, avec création de voix personnalisées.
- **Home Agent** : Accès à distance à AI Playground depuis un téléphone pendant que le PC fait le calcul.
- **Hybrid Cloud** : Option qui ajoute des modèles en ligne de grands fournisseurs, avec ses propres clés.

## Pour qui

Les propriétaires d'un PC portable Intel Core Ultra ou d'une carte Intel Arc qui veulent essayer l'IA générative sans ligne de commande, et ceux qui préfèrent garder photos et documents sur leur machine.

## Ce qu'il faut savoir

- Limites : Le logiciel est en bêta : Intel prévient de possibles conflits et liste plusieurs problèmes connus, comme Smart App Control de Windows à désactiver pendant l'installation ou les PC à deux cartes graphiques.
- Limites : Au premier lancement, l'appli télécharge ses moteurs (llama.cpp, OpenVINO, ComfyUI) : il faut une connexion sans filtrage, car un VPN d'entreprise ou un pare-feu peut bloquer l'installation.
- Limites : Le mode NVIDIA CUDA est expérimental et ne gère pas OpenVINO ; la version Linux, expérimentale elle aussi, demande Ubuntu 24 ou plus récent.
- Langues : L'interface existe en allemand, espagnol, italien, polonais, turc, japonais, coréen, chinois, thaï, vietnamien et indonésien, mais pas en français.
- À noter : Certains modèles proposés ont leur propre licence, parfois limitée à un usage non commercial ; Intel publie la liste des modèles et de leurs licences.
- Interface en français : non
- Configuration demandée par l'éditeur : Windows ou Ubuntu. Version Essentials : Intel Core Series 3 avec 12 Go de mémoire (conversation, recherche documentaire, images simples). Version Studio : Intel Core Ultra (Series 3, Series 2 V/H ou Series 1 H) ou carte Intel Arc série A ou B avec au moins 8 Go de mémoire vidéo. Mode NVIDIA CUDA (expérimental) : GeForce RTX avec 8 Go de mémoire vidéo ou plus. Home Agent : 32 Go de mémoire sur PC portable Core Ultra ou 16 Go de mémoire vidéo. 82 Go d'espace disque conseillés.

## Modèles

Les modèles se téléchargent depuis Hugging Face à la première utilisation : modèles de langage au format GGUF (llama.cpp Vulkan) ou OpenVINO, modèles d'image et de vidéo via ComfyUI.

- Gemma 4
- Qwen3.5
- Qwen3.6
- [GPT-OSS 20B](https://quelleia.com/modeles/gpt-oss-20b/)
- Flux.1 Kontext [dev]
- Flux.2 Klein
- Z-Image
- LTX-2.3

## Sur QUELLE IA

- [gpt-oss-20b](https://quelleia.com/modeles/gpt-oss-20b/) : Un modèle que AI Playground propose : son score, ses forces, ce qu'il demande.
- [Quel modèle tient sur ma machine](https://quelleia.com/local/) : Pour aller plus loin sur l'usage « ia locale sur ordinateur ».
- [Les modèles qui tournent en local](https://quelleia.com/classement/locaux/) : Pour aller plus loin sur l'usage « ia locale sur ordinateur ».
- [Trouver mon modèle](https://quelleia.com/trouver/) : Pour aller plus loin sur l'usage « ia locale sur ordinateur ».
- [Le classement des modèles d'images](https://quelleia.com/images/) : Pour aller plus loin sur l'usage « images et vidéo ».
- [Le classement des modèles de vidéo](https://quelleia.com/video/) : Pour aller plus loin sur l'usage « images et vidéo ».
- [Ollama & les modèles locaux](https://minilabai.com/guides/ollama-modeles-locaux/) : Servir un modèle local avec Ollama, sur une API compatible OpenAI et Anthropic que la plupart des agents de code savent appeler. Guide du même auteur que QUELLE IA.

## Sources

- https://github.com/intel/AI-Playground/blob/main/readme.md
- https://game.intel.com/stories/introducing-ai-playground/
- https://github.com/intel/AI-Playground/releases/latest
- https://github.com/intel/AI-Playground/tree/main/WebUI/src/assets/i18n
- https://github.com/intel/AI-Playground/blob/main/LICENSE
- https://github.com/intel/AI-Playground/releases/download/v3.2.1-beta/AI-Playground-installer.exe
- https://github.com/intel/AI-Playground/releases/download/v3.2.1-beta/AI-Playground-installer.deb
- https://github.com/intel/AI-Playground/blob/main/WebUI/build/icons/icon.png
