# KoboldCpp

Faire tourner un modèle sur son ordinateur. Fiche « Apps et logiciels d'IA » de QUELLE IA, d'après les pages officielles (octobre 2026). Page : https://quelleia.com/logitheque/koboldcpp/

## Télécharger

- Windows : Dépôt officiel, https://github.com/LostRuins/koboldcpp/releases/latest (koboldcpp.exe (CUDA), variantes nocuda et oldpc)
- Linux : Dépôt officiel, https://github.com/LostRuins/koboldcpp/releases/latest (koboldcpp-linux-x64, x86-64)
- Mac : Dépôt officiel, https://github.com/LostRuins/koboldcpp/releases/latest (koboldcpp-mac-arm64, Apple Silicon uniquement)
- Linux : Dépôt officiel, https://hub.docker.com/r/koboldai/koboldcpp (Image Docker officielle, destinée aux utilisateurs avancés)

## En bref

KoboldCpp tient en un seul fichier, sans installation : il fait tourner des modèles GGUF sur l'ordinateur et ouvre une interface web locale. Bâti sur llama.cpp, il génère aussi images, vidéo, voix et musique avec les bons modèles. Il vise surtout l'écriture d'histoires et le jeu de rôle, et sert de moteur à d'autres logiciels.

Pourquoi il est là : Un seul exécutable rassemble texte, image, voix et musique en local, avec des API compatibles OpenAI, Ollama et Anthropic.

- Éditeur : LostRuins
- Prix : Gratuit
- Licence : open source (AGPL-3.0)
- Fonctionnement : En local. Le site du projet indique qu'il fonctionne hors ligne et que tout tourne sur l'ordinateur ; seule la connexion facultative à un service en ligne fait sortir les requêtes.
- Systèmes : Mac, Windows, Linux

## À quoi ça sert

- Écrire des histoires ou des aventures textuelles avec mémoire, informations sur l'univers et notes d'auteur.
- Importer une fiche de personnage Tavern pour un jeu de rôle.
- Générer ou retoucher des images avec Stable Diffusion, Flux ou Qwen Image.
- Servir de moteur à SillyTavern ou à une appli prévue pour OpenAI ou Ollama.

## Fonctions

- **Génération de texte** : Modes discussion, aventure, instruction et histoire ; les modèles de vision compatibles lisent les images.
- **Images et vidéo** : Stable Diffusion 1.5, SDXL, SD3, Flux pour l'image ; WAN 2.2 et LTX pour la vidéo.
- **Voix** : Reconnaissance vocale avec Whisper, synthèse avec Kokoro, OuteTTS ou Qwen3TTS.
- **Musique** : Création de morceaux avec ACE Step.
- **Agent et outils** : Serveur MCP, appel d'outils, recherche web, recherche dans ses documents (TextDB) et un agent intégré qui écrit et exécute du code.
- **API compatibles** : Il imite les API de KoboldAI, OpenAI, Anthropic, Ollama, A1111/Forge et ComfyUI, sur le port 5001.

## Pour qui

Les amateurs d'écriture interactive et de jeu de rôle, et ceux qui cherchent un serveur local léger pour d'autres applications comme SillyTavern.

## Ce qu'il faut savoir

- Limites : Les modèles ne sont pas fournis : il faut télécharger séparément des fichiers GGUF, par exemple sur Hugging Face.
- Limites : Sur Mac, seules les puces Apple Silicon ont un exécutable prêt ; sur Mac Intel, il faut compiler le code source.
- Confidentialité : Attention, koboldcpp.com est un faux site malveillant, prévient le projet : seuls GitHub et koboldcpp.net sont officiels.
- À noter : Sans modèle local, l'interface peut aussi se brancher sur des services en ligne comme AI Horde, OpenRouter, Gemini ou Mistral.
- Langues : Rien n'indique que l'interface existe en français.
- Configuration demandée par l'éditeur : Windows, Linux x86-64 ou macOS sur puce Apple Silicon ; carte graphique facultative, la mémoire nécessaire dépend du modèle et de la longueur de contexte.

## Modèles

N'importe quel modèle GGUF ; le projet propose des modèles de départ et des modèles prêts à lancer sur Hugging Face.

- Qwen3-VL-8B
- L3-8B-Stheno-v3.2
- [Gemma3-4B](https://quelleia.com/modeles/gemma-3-4b/)
- PicX Real
- Whisper Base
- Kokoro TTS
- AceStep 1.5

## Sur QUELLE IA

- [Gemma 3 4B](https://quelleia.com/modeles/gemma-3-4b/) : Un modèle que KoboldCpp propose : son score, ses forces, ce qu'il demande.
- [Quel modèle tient sur ma machine](https://quelleia.com/local/) : Pour aller plus loin sur l'usage « ia locale sur ordinateur ».
- [Les modèles qui tournent en local](https://quelleia.com/classement/locaux/) : Pour aller plus loin sur l'usage « ia locale sur ordinateur ».
- [Trouver mon modèle](https://quelleia.com/trouver/) : Pour aller plus loin sur l'usage « ia locale sur ordinateur ».
- [Ollama & les modèles locaux](https://minilabai.com/guides/ollama-modeles-locaux/) : Servir un modèle local avec Ollama, sur une API compatible OpenAI et Anthropic que la plupart des agents de code savent appeler. Guide du même auteur que QUELLE IA.

## Sources

- https://github.com/LostRuins/koboldcpp/blob/concedo/README.md
- https://koboldcpp.net
- https://github.com/LostRuins/koboldcpp
- https://github.com/LostRuins/koboldcpp/releases/latest
- https://hub.docker.com/r/koboldai/koboldcpp
- https://github.com/LostRuins/koboldcpp/blob/concedo/LICENSE.md
- https://github.com/LostRuins/koboldcpp/blob/concedo/nikogreen.ico
