LFM3-1.7B
Liquid AI · États-Unis · sorti le Liquid AI · États-Unis · 27 octobre 2026
Entré sur QUELLE IA le · les nouveaux modèles
- Poids ouverts · LFM Open License v1.0
- Carte graphique 8 Go
Son bilan?
- Pas encore mesuré par les benchmarks que suit le site.
Estimationenviron 0,16 € pour 1 000 questions par l'API, en comptant 1 000 jetons lus et 500 écrits par question. Comment on l'estime
Score général
En attente de mesuresPas encore de score
LFM3-1.7B n'a pas encore de score : au 9 novembre 2026, aucun benchmark suivi ne l'a mesuré. Son score arrivera avec les premiers résultats.
Les dix tâches?
- RaisonnementNon mesuré
- CodeNon mesuré
- AgentsNon mesuré
- UsageNon mesuré
- MathsNon mesuré
- SciencesNon mesuré
- FrançaisNon mesuré
- VisionNon mesuré
- ÉcritureNon mesuré
- WebNon mesuré
Potentiel QUELLE IA
Estimation- 156e à 178eMilieu51e et au-delà
- Haut11e à 50e
- Prétendant1er à 10e
Milieu de tableau
Score estimé de 55,1 à 62,1, soit entre le 156e et le 178e rang sur 257 modèles classés, d'après ses résultats annoncés sur GPQA Diamond et Humanity's Last Exam.
- Prix
- 0,11 $Par million de jetons, trois en entrée pour un en sortie (prix des catalogues de l'API). Aucun des 159 modèles classés qui atteignent ce niveau ne coûte moins cher.
- Chez soi
- Au niveau · Carte graphique 8 GoSur une carte graphique de 8 Go, il serait au niveau de Qwen3-8B (58,1), le meilleur classé qui y tient : l'écart est dans la marge.
Estimation de QUELLE IA à partir des résultats que l'éditeur annonce, placés sur l'échelle du score général puis corrigés de l'optimisme des annonces : sur les 10 modèles annoncés puis mesurés, les annonces surestimaient de 2,5 points, et l'écart restant est de 1,3 point en médiane. Ne compte dans aucun classement et disparaît dès le premier score mesuré. La méthode
Annoncé par Liquid AI
Hors du scoreCe que l'éditeur dit lui-même de ce modèle, sur sa page du . Ces chiffres ne sont pas vérifiés par une source indépendante et ne comptent pas dans le score IA.
- Disponibilité
- Depuis le 27 octobre 2026 sur Hugging Face, le Playground et l'API de Liquid AI.
- Taille
- 1,73 milliard de paramètres ; environ 1 Go de mémoire en version allégée à 4 bits, selon Liquid AI.
- Contexte
- 256 000 jetons (entrée et sortie).
- Langues
- Seize, dont le français.
- Poids
- Ouverts sur Hugging Face sous LFM Open License v1.0 : usage commercial réservé aux entreprises de moins de 10 millions de dollars de chiffre d'affaires annuel.
- Usages
- Agents locaux, appel d'outils, sorties structurées et spécialisation par entraînement ; Liquid AI le déconseille pour le code agentique et le raisonnement complexe en plusieurs étapes, vu sa taille.
| Benchmark | Résultat annoncé | D'où vient le chiffre |
|---|---|---|
| Agents | ||
| LiveClaw | 45,6 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| Claw-Eval General (EN)moyenne | 68,6 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| Claw-Eval General (EN)pass^3 | 51,4 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| BrowseComp-Plussous-ensemble OpenClaw | 37,0 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| WebArena-Verified | 38,4 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| EnterpriseOps-Gym | 28,2 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| AutomationBenchjeu public | 41,3 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| Outils | ||
| BFCL V4 | 71,4 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| ToolSandbox | 80,4 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| MCP-Atlas | 32,6 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| τ³-benchquatre domaines, moyenne | 68,0 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| Code agentique | ||
| SWE-bench Verifiedharnais OpenCode | 43,4 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| SWE-bench Multilingualharnais OpenCode | 23,0 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| Terminal-Bench 2.1harnais OpenCode | 12,9 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| Code | ||
| LiveCodeBench v6 | 73,5 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| LiveCodeBench Pro 25Q2 | 31,7 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| Consignes | ||
| IFEval | 96,7 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| IFBench | 73,0 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| IFStruct | 93,7 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| Multi-IF | 89,1 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| Connaissances | ||
| GPQA Diamond | 63,4 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| Humanity's Last Examsans outils | 7,2 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| Humanity's Last Examavec outils | 13,9 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
| Long contexte | ||
| RULER128 000 jetons | 65,6 % | calculé par Liquid AI (vLLM, BF16) |
Liquid AI le compare à LFM2.5-2.6B, MiniCPM5 2B, Gemma 4 E4B, Qwen3.5 4B et Qwen3.5 9B sur la même page, tous servis par vLLM en BF16 à leur contexte complet. Relu le sur la page de Liquid AI et son annonce.
Peut-il tourner chez vous ?ESTIMATION
Tient à partir d'une carte graphique de 8 Go (6 Go utiles), en version complète, par exemple une GeForce RTX 5050. Mémoire estimée : 4,0 Go.
- Carte graphique 8 Gopar exemple GeForce RTX 5050, et 3 autres machinesOui, version complète
- PC portable GeForce RTX 8 Gopar exemple PC portable avec GeForce RTX 5050, et 2 autres machinesOui, version complète
- PC portable Intel Core Ultra 32 Gopar exemple Samsung Galaxy Book6 Pro 16 pouces, 32 GoOui, version complète
- PC portable Snapdragon X2 48 Gopar exemple ASUS Zenbook A16 (2026), Snapdragon X2 Elite Extreme, 48 GoOui, version complète
- Mac 16 Gopar exemple Mac mini M6, 16 Go, et 2 autres machinesOui, version complète
- Ryzen AI Max 32 Gopar exemple Ryzen AI Max 385, 32 Go, et une autre machineOui, version complète
- PC portable RTX Spark 64 Gopar exemple Microsoft Surface Laptop Ultra 15 pouces, RTX Spark, 64 Go, et 2 autres machinesOui, version complète
- PC portable 16 Gopar exemple PC portable 16 Go, sans carte graphiqueOui, version complète
- ServeurOui
Les benchmarks mesurent la version complète du modèle. La version allégée fait un peu moins bien. À télécharger avec Ollama, LM Studio ou llama.cpp. Comment on compte la mémoire. Les prix et les marchands sont sur la page de chaque machine.
Pour aller plus loin. Installer Ollama, lancer un premier modèle et fixer la taille du contexte pour qu'il tienne dans la mémoire de la machine. Ollama & les modèles locaux, sur minilabai.com. Un guide du même auteur que QUELLE IA.
Fiche technique
- Prix
- 0,07 € / 0,18 €entrée / sortie, par million de jetons
- Fenêtre de contexte
- 262 144 jetonsenviron 197 000 mots
- Entrées
- Texte
- Réflexion
- Non communiqué
- Paramètres
- 1,7 milliards
- Licence
- LFM Open License v1.0poids ouverts, téléchargeables
- Classe énergétique
- Non communiquée
- Hébergement en Europe
- Non communiqué
- Connaissances jusqu'à
- Non communiqué
Où le trouver
Liens directs, sans affiliationEn bref
- Quel est le score de LFM3-1.7B ?
- LFM3-1.7B n'a pas encore de score : au 9 novembre 2026, aucun benchmark suivi ne l'a mesuré. Son score arrivera avec les premiers résultats.?
- LFM3-1.7B peut-il tourner en local ?
- Tient à partir d'une carte graphique de 8 Go (6 Go utiles), en version complète, par exemple une GeForce RTX 5050. Mémoire estimée : 4,0 Go.
- Combien coûte LFM3-1.7B ?
- 0,07 € par million de jetons en entrée et 0,18 € en sortie, au tarif affiché par les fournisseurs. Pour fixer les idées, 1 000 questions de 1 000 jetons, avec des réponses de 500 jetons, coûteraient environ 0,16 € par l'API : c'est une estimation, pas un tarif. Le coût réel d'une tâche dépend du nombre de jetons que le modèle consomme.
- Qui édite LFM3-1.7B ?
- LFM3-1.7B est édité par Liquid AI (États-Unis), et il est sorti le 27 octobre 2026. Ses poids sont ouverts, sous licence LFM Open License v1.0.