KoboldCpp
KoboldCpp tient en un seul fichier, sans installation : il fait tourner des modèles GGUF sur l'ordinateur et ouvre une interface web locale.
Télécharger
- Télécharger pour MacPour Mac, KoboldCpp pour Mac, site officiel (nouvel onglet)
- Télécharger pour WindowsPour Windows, KoboldCpp pour Windows, site officiel (nouvel onglet)
- Télécharger pour LinuxPour Linux, KoboldCpp pour Linux, site officiel (nouvel onglet)
Versions et configuration
- Dépôt officiel : koboldcpp-mac-arm64, Apple Silicon uniquement
- Dépôt officiel : koboldcpp.exe (CUDA), variantes nocuda et oldpc
- Dépôt officiel : koboldcpp-linux-x64, x86-64
- Dépôt officiel : Image Docker officielle, destinée aux utilisateurs avancés
Version : v1.123.1, 13 octobre 2026
- Prix
- Gratuit
- Licence
- open source (AGPL-3.0)
- Fonctionne
- En local
- Éditeur
- LostRuins
Pourquoi il est là : Un seul exécutable rassemble texte, image, voix et musique en local, avec des API compatibles OpenAI, Ollama et Anthropic.
Liens officiels, sans lien affilié.
Télécharger KoboldCpp sur Mac
Télécharger KoboldCpp sur Mac : configuration, version, limitesTélécharger KoboldCpp sur PC Windows
Télécharger KoboldCpp sur PC Windows : configuration, versionTélécharger KoboldCpp sur Linux
Télécharger KoboldCpp sur Linux : configuration, versionCe que c'est
Bâti sur llama.cpp, il génère aussi images, vidéo, voix et musique avec les bons modèles. Il vise surtout l'écriture d'histoires et le jeu de rôle, et sert de moteur à d'autres logiciels.
À quoi ça sert
- Écrire des histoires ou des aventures textuelles avec mémoire, informations sur l'univers et notes d'auteur. github.com
- Importer une fiche de personnage Tavern pour un jeu de rôle. github.com
- Générer ou retoucher des images avec Stable Diffusion, Flux ou Qwen Image. github.com
- Servir de moteur à SillyTavern ou à une appli prévue pour OpenAI ou Ollama. koboldcpp.net
Fonctions
- Génération de texte
- Modes discussion, aventure, instruction et histoire ; les modèles de vision compatibles lisent les images. github.com
- Images et vidéo
- Stable Diffusion 1.5, SDXL, SD3, Flux pour l'image ; WAN 2.2 et LTX pour la vidéo. github.com
- Voix
- Reconnaissance vocale avec Whisper, synthèse avec Kokoro, OuteTTS ou Qwen3TTS. github.com
- Musique
- Création de morceaux avec ACE Step. github.com
- Agent et outils
- Serveur MCP, appel d'outils, recherche web, recherche dans ses documents (TextDB) et un agent intégré qui écrit et exécute du code. github.com
- API compatibles
- Il imite les API de KoboldAI, OpenAI, Anthropic, Ollama, A1111/Forge et ComfyUI, sur le port 5001. github.com
Pour qui
Les amateurs d'écriture interactive et de jeu de rôle, et ceux qui cherchent un serveur local léger pour d'autres applications comme SillyTavern. koboldcpp.net
Ce qu'il faut savoir
- En local
- Le site du projet indique qu'il fonctionne hors ligne et que tout tourne sur l'ordinateur ; seule la connexion facultative à un service en ligne fait sortir les requêtes. koboldcpp.net
- Limites
- Les modèles ne sont pas fournis : il faut télécharger séparément des fichiers GGUF, par exemple sur Hugging Face. github.com
- Limites
- Sur Mac, seules les puces Apple Silicon ont un exécutable prêt ; sur Mac Intel, il faut compiler le code source. github.com
- Confidentialité
- Attention, koboldcpp.com est un faux site malveillant, prévient le projet : seuls GitHub et koboldcpp.net sont officiels. github.com
- À noter
- Sans modèle local, l'interface peut aussi se brancher sur des services en ligne comme AI Horde, OpenRouter, Gemini ou Mistral. github.com
- Langues
- Rien n'indique que l'interface existe en français. github.com
- Configuration
- Windows, Linux x86-64 ou macOS sur puce Apple Silicon ; carte graphique facultative, la mémoire nécessaire dépend du modèle et de la longueur de contexte. github.com
- Prix
- Gratuit koboldcpp.net
- Licence
- Open source, licence AGPL-3.0. KoboldCpp et KoboldAI Lite sont sous AGPL v3 ; GGML, llama.cpp et stable-diffusion.cpp gardent leur licence MIT. github.com
Modèles
N'importe quel modèle GGUF ; le projet propose des modèles de départ et des modèles prêts à lancer sur Hugging Face. github.com
- Qwen3-VL-8B
- L3-8B-Stheno-v3.2
- Gemma3-4B
- PicX Real
- Whisper Base
- Kokoro TTS
- AceStep 1.5
Les noms surlignés ont leur fiche sur QUELLE IA : score, forces, mémoire demandée.
Sur QUELLE IA
- Gemma 3 4B Un modèle que KoboldCpp propose : son score, ses forces, ce qu'il demande.
- Quel modèle tient sur ma machine Pour aller plus loin sur l'usage « ia locale sur ordinateur ».
- Les modèles qui tournent en local Pour aller plus loin sur l'usage « ia locale sur ordinateur ».
- Trouver mon modèle Pour aller plus loin sur l'usage « ia locale sur ordinateur ».
Sources
Sources : pages de l'éditeur, des boutiques et du dépôt, .
- github.com/LostRuins/koboldcpp/blob/concedo/README.md
- koboldcpp.net
- github.com/LostRuins/koboldcpp
- github.com/LostRuins/koboldcpp/releases/latest
- hub.docker.com/r/koboldai/koboldcpp
- github.com/LostRuins/koboldcpp/blob/concedo/LICENSE.md
- github.com/LostRuins/koboldcpp/blob/concedo/nikogreen.ico
Icône : Concedo, dépôt officiel.
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